如何使用 FabricJS 禁用 Triangle 的选择性?

在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 禁用三角形的选择性。三角形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个三角形,我们必须创建一个 Fabric.Triangle 类的实例并将其添加到画布中。

为了修改一个对象,我们必须在 FabricJS 中选择它。但是,我们可以通过使用 selectable 属性来禁用此行为。

语法

new fabric.Triangle{ selectable: Boolean }: Object)

参数

  • 选项(可选) – 此参数是一个对象< /em> 为我们的三角形提供额外的定制。使用此参数,可以更改与selectable属性相关的对象的属性,例如颜色、光标、描边宽度和许多其他属性。

  • < /ul>

    选项键

    • 可选择 – 此属性接受布尔值。当为其分配“假”值时,无法选择该对象进行修改。其默认值为 true。

    示例 1

    默认行为或可选属性设置为“true”时< /p>

    让我们看一个代码示例,以了解默认情况下 selectable 属性设置为 True 时对象的行为方式。当 selectable 属性设置为 True 时,我们可以选择一个对象,在画布上移动它并对其进行修改。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Default behaviour or when selectable property is set to 'true'</h2>
       <p>You can try moving the triangle around the canvas or scaling it to prove that it's selectable</p>
       <canvas id=canvas></canvas>
       <script>
    
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a triangle object
          var triangle = new fabric.Triangle({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 90,
             height: 80,
             fill: #746cc0,
             stroke: #967bb6,
             strokeWidth: 5,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(triangle);
       </script>
    </body>
    </html>

    示例 2

    将可选属性作为键传递

    在此示例中,我们为可选属性分配一个 False 值。这意味着我们无法再选择三角形对象进行修改。

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
       <!-- Adding the Fabric JS Library-->
       <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
    </head>
    <body>
       <h2>Passing selectable property as key</h2>
       <p>You can see that the triangle is no longer selectable</p>
       <canvas id=canvas></canvas>
       <script>
          // Initiate a canvas instance
          var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
          canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
          canvas.setHeight(250);
    
          // Initiate a triangle object
          var triangle = new fabric.Triangle({
             left: 105,
             top: 70,
             width: 90,
             height: 80,
             fill: #746cc0,
             stroke: #967bb6,
             strokeWidth: 5,
             selectable: false,
          });
    
          // Add it to the canvas
          canvas.add(triangle);
       </script>
    </body>
    </html>

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