用HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法

这篇文章主要介绍了借助HTML5 Canvas来绘制三角形和矩形等多边形的方法,通过文章开头给的一些属性及下面三角形和矩形的例子,同理便可得出其他多边形的画法,需要的朋友可以参考下

使用HTML5 Canvas绘制多边形所需的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法(有「()」者为方法)如下:

属性或方法 基本描述
strokeStyle 用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示css颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象
globalAlpha 定义绘制内容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之间,默认值为1.0。
lineWidth 定义绘制线条的宽度。默认值是1.0,并且这个属性必须大于0.0。较宽的线条在路径上居中,每边各有线条宽的一半。
lineCap 指定线条两端的线帽如何绘制。合法的值是 butt、round和square。默认值是”butt”。
beginPath() 开始一个新的绘制路径。每次绘制新的路径之前记得调用该方法。
moveTo(int x, int y) 定义一个新的绘制路径的起点坐标
lineTo(int x, int y) 定义一个绘制路径的中间点坐标
stroke(int x, int y) 沿着绘制路径的坐标点顺序绘制直线
closePath() 如果当前的绘制路径是打开的,则闭合该绘制路径。


绘制三角形

<!DOCTYPE html>   
<html>   
<head>   
<meta charset=UTF-8>   
<title>HTML5 Canvas绘制三角形入门示例</title>   
</head>   
<body>   
  
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->   
<canvas id=myCanvas width=400px height=300px style=border: 1px solid red;>   
您的浏览器不支持canvas标签。   
</canvas>   
  
  
<script type=text/javascript>   
//获取Canvas对象(画布)   
var canvas = document.getElementById(myCanvas);   
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
if(canvas.getContext){     
    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
    var ctx = canvas.getContext(2d);     
       
    //开始一个新的绘制路径   
    ctx.beginPath();   
    //设置线条颜色为蓝色   
    ctx.strokeStyle = blue;   
    //设置路径起点坐标   
    ctx.moveTo(20, 50);   
    //绘制直线线段到坐标点(60, 50)   
    ctx.lineTo(20, 100);   
    //绘制直线线段到坐标点(60, 90)   
    ctx.lineTo(70, 100);       
    //先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。   
    ctx.closePath();   
    //最后,按照绘制路径画出直线   
    ctx.stroke();   
}   
</script>   
</body>   
</html>

对应的显示效果如下:

绘制矩形
之所以将Canvas绘制矩形单独提出来,是因为Canvas的画笔工具——CanvasRenderingContext2D对象为绘制矩形提供了专用的方法。

<!DOCTYPE html>  
<html>  
<head>  
<meta charset=UTF-8>  
<title>HTML5 Canvas绘制矩形入门示例</title>  
</head>  
<body>  
  
<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->  
<canvas id=myCanvas width=400px height=300px style=border: 1px solid red;>  
您的浏览器不支持canvas标签。   
</canvas>  
  
<script type=text/javascript>  
//获取Canvas对象(画布)   
var canvas = document.getElementById(myCanvas);   
//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   
if(canvas.getContext){     
    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   
    var ctx = canvas.getContext(2d);     
       
    //开始一个新的绘制路径   
    ctx.beginPath();   
    //设置线条颜色为蓝色   
    ctx.strokeStyle = blue;   
    //以canvas中的坐标点(10,10)作为绘制起始点,绘制一个宽度为80px、高度为50px的矩形   
    ctx.rect(10, 10, 80, 50);   
    //按照指定的路径绘制直线   
    ctx.stroke();   
    //关闭绘制路径   
    ctx.closePath();   
}   
</script>  
</body>  
</html>

对应的矩形效果显示如下:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,更多相关内容请关注PHP中文网!

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