fillstyle属性的作用是用来填充绘制图形的颜色,还有实现颜色渐变及填充图像;fillstyle属性的使用语法是“context.fillStyle=color|gradient|pattern;”。
本文操作环境:windows7系统、HTML5&&CSS3版、Dell G3电脑。
html5中的fillstyle属性可以用来填充绘制图形的颜色,还有实现颜色渐变及填充图像,下面的文章我们就来具体看一下fillstyle属性的用法。
我们先来看一下fillstyle属性的基本用法
context.fillStyle=color|gradient|pattern;
color表示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是黑色
gradient表示填充绘图的渐变对象(线性或放射性)
pattern表示填充绘图的模式对象
下面我们来看具体的示例
填充颜色
代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=utf-8> <title></title> </head> <body> <canvas id=myCanvas width=300 height=150 style=border:1px solid #d3d3d3;></canvas> <script> var c=document.getElementById(myCanvas); var ctx=c.getContext(2d); ctx.fillStyle=pink; ctx.fillRect(20,20,150,100); </script> </body> </html>
效果如下
颜色渐变
代码如下
<!DOCTYPE html> <html> <body> <canvas id=myCanvas width=300 height=150 style=border:1px solid #d3d3d3;></canvas> <script type=text/javascript> var c=document.getElementById(myCanvas); var ctx=c.getContext(2d); var my_gradient=ctx.createLinearGradient(0,0,0,170); my_gradient.addColorStop(0,lightgreen); my_gradient.addColorStop(1,yellow); ctx.fillStyle=my_gradient; ctx.fillRect(20,20,150,100); </script> </body> </html>
效果如下
填充图像
代码如下
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p>要用到的图片:</p>
<img src=img/mouse.png id=lamp />
<p>Canvas:</p>
<button onclick=draw('repeat')>Repeat</button>
<button onclick=draw('repeat-x')>Repeat-x</button>
<button onclick=draw('repeat-y')>Repeat-y</button>
<button onclick=draw('no-repeat')>No-repeat</button>
<canvas id=myCanvas width=500 height=250 style=border:1px solid #d3d3d3;></canvas>
<script type=text/javascript>
function draw(direction)
{
var c=document.getElementById(myCanvas);
var ctx=c.getContext(2d);
ctx.clearRect(0,0,c.width,c.height);
var img=document.getElementById(lamp)
var pat=ctx.createPattern(img,direction);
ctx.rect(0,0,300,200);
ctx.fillStyle=pat;
ctx.fill();
}
</script>
</body>
</html>
运行效果如下
本篇文章到这里就全部结束了,更多精彩内容大家可以关注双恒网络的其他相关栏目教程!!!
以上就是fillstyle属性怎么使用的详细内容,更多请关注双恒网络其它相关文章!
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