Html5画布的详细介绍

这篇文章主要介绍了Html5画布,canvas 元素用于在网页上绘制图形。有兴趣的小伙伴可以一起来了解一下

关于HTML5画布canvas的功能

一、画布的使用

1、首先创建一个画布(canvas)

<canvas id=”myCanvas” width=”200” height=”100” style=”border:1px solid #000000”></canvas>

2、使用JavaScript来绘制图像

<script>
      Var c=document.getElementByID(“myCanvas”)//得到画布
      Var ctx=c.getContext(“2d”);//得到画笔
      Cxt.fillStyle=”#FF0000”;//填充颜色
      Cxt.fillRect(0,0,150,75);//规定顶点
</script>

3、Canvas – 路径

moveTo(x,y) 定义线条开始坐标

lineTo(x,y) 定义线条结束坐标

1,Canvas的定义

<canvas id=myCanvas width=400 height=200>

默认<canvas>画布在页面上会显示一块空白、无边框的矩形。为了让其显示轮廓,通过定义样式规则给其添加一个虚线边框:

canvas {
    border: 1px dashed black;
}

2,获取Canvas的上下文对象

要完成绘图任务,首先我们要拿到<canvas>对象,接着取得其二维绘图上下文。

下面样例演示在页面加载完毕时获取绘图上下文:

<script>
    window.onload = function() {
        var canvas = document.getElementById(myCanvas);
        var context = canvas.getContext(2d);
 
        //这里写绘图代码
    }
</script>

3,画直线

(1)下面绘制一条起点是(50,50),终点是(150,150)的直线线条

context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(150, 150);
context.stroke();

(2)使用lineWidth、strokeStyle属性分别设置线条的宽度和颜色

//线条宽度
context.lineWidth = 10;
 
//线条颜色(支持颜色编码与rgb()函数)
context.strokeStyle = #cd2828;
context.strokeStyle = rgb(205,40,40);
 
context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(150, 150);
context.stroke();

(3)使用 lineCap 属性设置线条两端的形状(线头类型):

  1. butt:方头(默认值)

  2. round:圆头

  3. square:加长方头(效果与butt类似,但会在线条的两头各增加一半线宽的长度)

var canvas = document.getElementById(myCanvas);
var context = canvas.getContext(2d);
 
//线条宽度
context.lineWidth = 10;
//线条颜色
context.strokeStyle = #cd2828;
 
//第一条直线,默认方头
context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();
 
//第二条直线,使用圆头
context.beginPath();
context.moveTo(50, 100);
context.lineTo(250, 100);
context.lineCap = round;
context.stroke();
 
//第三条直线,使用加长方头
context.beginPath();
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 150);
context.lineCap = square;
context.stroke();

注:绘图上下文的beginPath()方法

上面样例可以看到每次开始新线段的绘制时,都要调用 beginPath() 方法。

如果没有这一步操作,那么每次调用 stroke() 都会把画布上原有的线段再重新绘制一边。特别像上面的例子,绘制新线段时都要修改上下文属性,如果不调用 beginPath() 方法,那么原有的直线也会使用新的样式绘制。

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