Canvas Javascript API 在主要浏览器中的作用

canvas JavaScript API 是一个用于在网络上创建和操作图形的强大工具。它允许您使用 JavaScript 代码绘制 2D 图形,并且大多数现代 Web 浏览器都支持它。游戏操作、动画、视频处理等等都来自 Canvas API。

canvas API以canvas元素的形式实现,canvas元素是一个可以放置在HTML文档中的HTML元素。 canvas 元素用作绘图表面,可以使用 CSS 进行样式设置和定位。

要在画布上绘制图形,可以使用canvas API的绘图方法,例如arc、lineTofillRect。这些方法允许您在画布上绘制形状、线条和其他图形。

浏览器对 Canvas API 的支持

Google Chrome 和 Mozilla Firefox 是主要支持 canvas API 的浏览器。切勿将 Safari 或 Microsoft Edge 用于画布 API。除 Internet Explorer 之外的其他主要浏览器都支持 canvas API。

Canvas 适用于 Windows、Linux、Mac、Android 和 iOS 以及所有主要浏览器。操作系统应该进行所有安全检查和升级,以确保canvas API正常工作。这里有此类浏览器及其版本的列表。

  • Chrome

  • Firefox,但不支持扩展版本

  • 边缘

  • Respondus Lockdown 浏览器仅支持最新的系统要求。

  • Safari 仅适用于 Macintosh

至少具有 1GB RAM 的系统适合使用 canvas API。本机移动浏览器对平板电脑设备的支持较少。默认 Android 浏览器随移动设备而变化。

移动浏览器

iOS

Safari 是默认浏览器,对 Canvas 支持有限。

Chrome

Photon Flash Player 支持 Flash

安卓

  • Chrome 是默认浏览器,对 Canvas 支持有限

  • 火狐浏览器

屏幕阅读器

  • 最新版本 Safari 中的 Macintosh VoiceOver

  • 最新版本的 Firefox 中的个人计算机 JAWS

  • 个人计算机 NNVDA(最新版本的 Firefox)

Chrome 不支持画布中的屏幕阅读器。

检测 Canvas API 浏览器支持的代码

Canvas 是一个 HTML 5 元素。 canvas 中的 getContext() 方法返回绘图上下文。如果返回null,则表示canvas元素不支持。

用户可以按照下面的语法,用下面的代码检查浏览器是否支持canvas元素。

语法

if(document.createElement('canvas').getContext){
   /*Canvas object available*/
}

语法中的 if 条件创建一个画布元素并尝试获取上下文。如果上下文返回,则浏览器支持画布。

示例

在此程序中,用户可以通过单击按钮检查浏览器对画布的支持。当您单击该按钮时,该事件会调用一个函数,该函数尝试使用上述语法获取画布上下文。程序中存在一个标志变量,用于区分浏览器支持并向用户显示消息。

<html>
<body>
   <h2> Check if your browser support canvas API in JavScript </i>
   </h2>
   <button class="button" onclick="browserSupport()">
      Check
   </button>
   <br> <br>
   <b class="outputEl"> </b>
   <script>
      function browserSupport() {
         if (document.createElement('canvas').getContext)
            hasSupport = true;
         else
            hasSupport = false;
         document.querySelector('.outputEl').innerHTML = hasSupport ? "Browser supports canvas" : "Browser does not support canvas";
      }
   </script>
</body>
</html>

示例

以下是如何使用画布 API 在画布上绘制简单圆圈的示例 –

<html>
<body>
   <p> Drawing a circle using Canvas JavaScript API </p>
   <canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
   <script>
      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
      var context = canvas.getContext("2d");
      context.beginPath();
      context.arc(95, 50, 40, 0, 2 * Math.PI);
      context.stroke();
   </script>
</body>
<html>

在此示例中,创建的 canvas 元素的 id 为“myCanvas”,宽度和高度分别为 200 和 100 像素。 getContext方法用于获取画布的绘图上下文,arc方法用于绘制一个中心点为(95, 50)、半径为40像素的圆。然后使用描边方法在画布上绘制圆圈。

本教程帮助我们了解画布 API 是否是所有主要浏览器的内置本机部分。并非所有主流浏览器都有内置的 canvas API。我们现在知道了一段代码来检测浏览器对 canvas API 的支持。用户可以在使用之前的浏览器对画布进行编码时避免错误,支持使用此代码片段进行检查。

以上就是Canvas Javascript API 在主要浏览器中的作用的详细内容,更多请关注双恒网络其它相关文章!

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