如何使用 FabricJS 将对象添加到画布?

在本文中,我们将使用 add 方法将对象添加到画布。创建画布后,我们可以用 FabricJS 中可用的各种对象填充它,例如fabric.Circle、fabric.Ellipse 或fabric.Line 等。

语法

canvas.add(object: fabric.Object);

参数

  • Object – 该参数的类型为fabric.Object并保存对象

示例 1:在 canvas.add() 中创建对象的实例

而不是创建首先获取对象的实例,然后使用 add() 方法将其渲染到画布上,我们可以直接在 add() 方法中执行此操作。这是一个例子来说明 –

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
</head>

<body>
   <div style=padding: 10px; font-weight: bold>
      How to add an object to the canvas using FabricJS
   </div>

   <canvas
      id=canvas
      width=500
      height=300
      style=border: 2px solid #000000>
   </canvas>

   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
      canvas.add(
         new fabric.Circle({
            radius: 40,
            fill: #9370db,
            top: 100,
            left: 100,
         })
      );
   </script>
</body>
</html>

输出

示例 2:创建一个对象,然后将其添加到画布

在此示例中,我们将了解如何创建使用 Fabric.Triangle 类创建一个三角形对象并将其添加到画布中。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src=https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js></script>
</head>
<body>
   <div style=padding: 10px; font-weight: bold>
      How to add an object to the canvas using FabricJS
   </div>

   <canvas id=canvas width=500 height=300 style=border: 2px solid #000000>
</canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas(canvas);
      // Creating an instance of the fabric.Triangle class
      var triangle = new fabric.Triangle({
         width: 60,
         height: 70,
         fill: #87a96b,
         left: 30,
         top:20
      });
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

输出

“>

以上就是如何使用 FabricJS 将对象添加到画布?的详细内容,更多请关注双恒网络其它相关文章!

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